Shard Ultima Online Gratuit
AccueilAccueil  ­FAQFAQ  ­RechercherRechercher  ­S'enregistrerS'enregistrer  ­MembresMembres  ­GroupesGroupes  ­ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 Compétence

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Suivant
AuteurMessage
Admin Damian
Paysan


Nombre de messages: 53
Age: 22
Localisation: Shawinigan
Date d'inscription: 31/03/2005

MessageSujet: Re: Compétence   Mar 27 Sep à 3:53

Le Même principe que ton "Leadership" serais bien pour les Animaux + t'a de point dans cette capacité + les animaux que t'a avec toi sont fort

Comme sa pourrais faire des Combat de Chien dans une Arêne ^.^ Loll Bon Moi je trouve l'idée vraiment bonne

_________________
For ever we will be, what we want to be
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Admin Mr Bungle
Administrateur Draônne


Nombre de messages: 199
Localisation: Dans ton angle mort
Date d'inscription: 28/03/2005

MessageSujet: Re: Compétence   Mar 27 Sep à 10:21

Chef de meute: boost les animaux sous votre controle dans un rayon defini, ca semble deja bien plus facile a scripter car les animaux sous votre controle sont clairement defini, alros que pour le leadership, c est limite si il faudra pas ajouter un systeme pour permetre au joueur de selectionner les perso qu'il veut booster.


EDIT: je cherche d'autres chose louffoques et je vous met ca.

_________________
C est rude mais faut que ça roule
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Admin Mr Bungle
Administrateur Draônne


Nombre de messages: 199
Localisation: Dans ton angle mort
Date d'inscription: 28/03/2005

MessageSujet: Re: Compétence   Mar 27 Sep à 12:25

A la place de leadership:

Combat de groupe: boost les perso qui ont cette capacité si ils combattent aux cotés d'autres qui l'ont aussi.
Pour contrebalancer le desavantage qu on ne eput en beneficier seul, on peut donner le bonus indifferement en PvP ou PvM.
Ou alors augmenter el bonus en fonction du nombre de perso alliés present ayant au moins 1 point dans la capacité.

Leadership:Permet de donner des ordres qui seront clairement visibles pour les joueurs.Permet d'avoir une vision plus clair d'une zone de combat confuse en utilisant par exemple des noms colorés, des icones etc...Transformer le champ de batailel en un mini jeux de strategie.
Ca peut se reveler bien long a scripter , et pas super utile donc faut voir.
[Carément Inutile a mon avis]


Recuperation (faudrait trouver un meilleur nom): permet aux artisans de diminuer le nombre de ressources necessaires pour fabriquer un item.

Panique: Met une ou plusiers creatures en fuite, la force et le nombre des creatures effrayables variant avec le niveau de la capacité.

Instinct de survie: boost plus ou moins votre perso lorsque ses points de vie sont particulierement bas.

Intimidation: si reussie, provoque un malus sur les stats de la cible (joueur ou npc).

Contre-attaque: si reussie, renvoi une attaque forte si votre peros vient de subir un coup critique .

Immobilisation: (lié a wrestling et au combat au corps à corps), vous permet, a main nue, d'immobiliser votre adversaire pendant un laps de temps dependant du niveau de la capacité, avec la possibilité de le relacher a totu moment, ou de lui donner UN coup critique.

_________________
C est rude mais faut que ça roule
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Alfadir, Veldite
Serf


Nombre de messages: 5
Localisation: France, Ardèche
Date d'inscription: 14/04/2005

MessageSujet: Re: Compétence   Mer 5 Oct à 18:02

Torture : permet d'apprendre des choses en torturant sa victime, par contre pour le mettre en place, c'est autre chose.

Resistance à l'alcool : l'alcool aura plus ou moins d'impact sur le personnage.

Joute : permet de jouter, championnat en perspective...

_________________
Aussi nombreux que soient les sentiers au pied de la montagne, tous ceux qui arrivent au sommet voient la même lune.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://denshichiro.free.fr
Admin Damian
Paysan


Nombre de messages: 53
Age: 22
Localisation: Shawinigan
Date d'inscription: 31/03/2005

MessageSujet: Re: Compétence   Mer 5 Oct à 19:21

On as déja un script pour la joute ... C'est vrai que sa serais pas mal d'y ajouté une compétence ^.^ Merci pour les Idée

_________________
For ever we will be, what we want to be
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Admin Mr Bungle
Administrateur Draônne


Nombre de messages: 199
Localisation: Dans ton angle mort
Date d'inscription: 28/03/2005

MessageSujet: Re: Compétence   Jeu 6 Oct à 22:14

Comme prévu, j'ai pu travailler un peu sur les compétences, regardez le post au début de ce thread pour les détails.

_________________
C est rude mais faut que ça roule
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Admin Mr Bungle
Administrateur Draônne


Nombre de messages: 199
Localisation: Dans ton angle mort
Date d'inscription: 28/03/2005

MessageSujet: Re: Compétence   Jeu 6 Oct à 22:57

D'après ce qu'a proposé Alfadir:

Torture (j'aime pas trop le nom) : permet de reveler le deguisement d'un espion.

_________________
C est rude mais faut que ça roule
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Conseiller Kuecô
Vaurien


Nombre de messages: 28
Localisation: Suisse
Date d'inscription: 03/05/2005

MessageSujet: Re: Compétence   Ven 7 Oct à 6:21

tu peux appeler ca "persoision" Mr. Green

_________________
batman
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Admin Damian
Paysan


Nombre de messages: 53
Age: 22
Localisation: Shawinigan
Date d'inscription: 31/03/2005

MessageSujet: Re: Compétence   Sam 8 Oct à 5:57

on dit : Perçuasion (Meuhssemble Razz)

_________________
For ever we will be, what we want to be
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Alfadir, Veldite
Serf


Nombre de messages: 5
Localisation: France, Ardèche
Date d'inscription: 14/04/2005

MessageSujet: Re: Compétence   Sam 8 Oct à 8:29

On dit persuasion Meuheu !

Et pour Bungle, très bonne idée sur son utilité, je savais pas trop quoi en faire.

_________________
Aussi nombreux que soient les sentiers au pied de la montagne, tous ceux qui arrivent au sommet voient la même lune.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://denshichiro.free.fr
 

Compétence

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 2 sur 7Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Suivant

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Légendes de Draônne :: Shard :: Idées pour le shard-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet